Un congreso que ya hizo historia
La primera edición del Congreso en Educación y Juego fue un auténtico éxito y superó todas nuestras expectativas. Cerca de 350 docentes y profesionales del ámbito educativo se dieron cita para compartir, aprender y vivir una experiencia única en torno al poder del juego como herramienta educativa.
Contamos con ponentes de primer nivel que nos inspiraron, emocionaron y nos invitaron a reflexionar sobre otra forma de enseñar y aprender: María Couso, Manu Velázquez, Juan Carlos Ruiz (@profejugon), Jana Martínez-Piqueras y Jorge Luengo.
Como maestro de ceremonias, Alberto de Paz nos regaló momentos inolvidables al piano, llenando el congreso de emoción y sensibilidad.
Además, el evento se enriqueció con talleres prácticos de Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ) impartidos por grandes profesionales del sector: Pedro Giraldo, Juan José Izquierdo, Paco Blas, María Barrero y Training Kids, que acercaron el juego al aula de forma vivencial y aplicable.
Queremos agradecer también el apoyo imprescindible de las editoriales de juegos educativos que confiaron en este proyecto y lo hicieron posible: Átomo, Falomir, Lúdilo, Miniland, Old Teddys, SD Games, Cayro, Top Toys y Edelvives.
Todo ello quedó recogido en un vídeo resumen que refleja la energía, la emoción y el impacto de un congreso que marcó un antes y un después… y que fue solo el comienzo.
La segunda edición ya está en marcha.
2ª EDICIÓN 2026
El primer congreso donde la innovación, la pedagogía y la diversión se encuentran para transformar la enseñanza.
No puedes faltar al encuentro nacional dedicado al juego como herramienta educativa.
Expertos y pioneros en el Aprendizaje Basado en Juegos de nuestro país, compartirán sus experiencias, investigaciones y estrategias innovadoras para dar un giro a la enseñanza. Descubrirás cómo los juegos de mesa pueden potenciar el aprendizaje, la creatividad y el pensamiento crítico en los estudiantes.
¡Únete a esta experiencia única y lleva la educación lúdica al siguiente nivel!
Sábado 19
septiembre
2026
Domingo 20
septiembre
2026
de 10:00
a 14:00 h.
de 09:30
a 20:00 h.
Centro Cultural Adolfo Suárez
Tres Cantos, Madrid
España
Precio: 130€
Ponentes
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Alberto de Paz
Vuelve nuestro maestro de ceremonias más divertido y entrañable… este congreso no sería lo mismo sin él y su música.“Mi instrumento es el piano, mi partitura el juego… y mientras tocamos, se despiertan la emoción, la diversión… y las ganas de aprender”
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Juan Carlos Ruiz (@profejugon)
En un congreso dedicado al juego como herramienta educativa no puede faltar el gran @profejugon… uno de los pioneros en adaptar el juego al aula y experto en ABJ.
“El juego es una herramienta educativa muy poderosa. ¡Vamos a aprovecharla!” -

Manu Velasco
Regresa uno de los maestros más queridos con una nueva ponencia, que nos hará reflexionar sobre la forma en la que enseñamos.
"A nadie se le da todo bien, pero a todos se nos da bien algo. Descubrámoslo y potenciémoslo” -

Raúl Bermejo
Es un gran honor contar en esta segunda edición con el fundador del proyecto Thinks for Kids. Raúl es reconocido por promover una enseñanza basada en la creatividad, el juego y la experimentación como motores del aprendizaje.
“El juego caracteriza a la infancia." -

Ponente
“Muy pronto lo descubrirás” -

Ponente
“Muy pronto lo descubrirás” -

Ponente
“Muy pronto lo descubrirás”
El juego no es un recurso más, es el motor que puede transformar la educación.
¡Atrévete a jugar!… y emociónate al ver cómo aprenden.
Programa del Congreso
Prepárate para vivir un día y medio de inspiración, aprendizaje y juego que transformará tu forma de enseñar.
Hemos diseñado un programa completo y emocionante con:
Ponencias de expertos que son referentes en educación y juego, compartiendo experiencias reales, conocimiento y claves prácticas.
Mesas con juegos de mesa, para explorar todo su potencial pedagógico en las distintas etapas educativas (infantil, primaria y secundaria).
Una gran exposición de editoriales especializadas, con juegos de mesa, materiales didácticos y libros sobre ABJ.
Expertos en ABJ que nos enseñarán cómo adaptar el juego en el aula para trabajar contenido curricular y/o diferentes habilidades.
Todo en un ambiente cercano, colaborativo y lleno de ganas de transformar la educación desde la emoción, la creatividad y el juego.